Когда армия демонов осаждает его деревню, молодой ниндзя отправляется в проклятый мир, чтобы доставить свиток, имеющий первостепенное значение для выживания его клана.
Используя ожидания игроков в качестве основного компонента игрового дизайна, The Messenger сначала представлен как 8-битный платформер с простым сюжетом, который превращается в эпическую историю о путешествии во времени, в конечном итоге раскрываясь как 16-битная игра Metroidvania, наполненная реиграбельностью и невозмутимым юмор...
развернуть