В Долине монументов игрок ведет принцессу Иду через лабиринты оптических иллюзий и невозможных объектов, которые в игре называются сакральной геометрией, поскольку она путешествует, чтобы получить прощение за что-то. Игра представлена в изометрическом виде, и игрок взаимодействует с окружающей средой, чтобы найти скрытые проходы по мере продвижения Иды к выходу с карты. Каждый из десяти уровней имеет свою центральную механику. Взаимодействия включают перемещение платформ и животных-столбов, а та...
развернуть