Cross-Lib is a retro-hardware abstraction layer for coding "universal" games with the very same code for hundreds of mostly 8-bit systems (consoles, computers, scientific calculators, hand-held consoles, arcade boards, hacked toy computers, etc.).
Cross-Lib is a WORA (Write Once Run Anywhere) framework for vintage systems, i.e., you code a game once in an abstract hardware-agnostic way and Cross-Lib produces the very same game for about 200 vintage systems.
Войти
Регистрация
Войти
Регистрация
Мои списки
Используем куки для улучшения работы сайта.
Продолжая пользоваться сайтом, вы принимаете условия
политики обработки данных.