Dungeon Master установил несколько новых стандартов для ролевых игр и компьютерных игр в целом. Dungeon Master была игрой в реальном времени вместо традиционного пошагового подхода, который был распространен до тех пор. Вместо того, чтобы использовать текстовые команды для взаимодействия с окружающей средой, игроки непосредственно манипулировали объектами и окружающей средой, щелкая мышью в увеличенном виде от первого лица.
Абстрактные очки опыта и уровни в стиле Dungeons and Dragons были отм...
развернуть