Дизайн виртуальной реальности был усилен дизайнером Кэмероном Харрисом, чтобы создать новый, невиданный ранее опыт wargaming: Решающие кампании: Барбаросса. Эта революционная военная игра на восточном фронте рассказывает о вторжении Германии в Советский Союз в 1941 году. В нем сочетается новейшая эволюция шестнадцатеричного и встречного движка решающих кампаний с глубоким повествованием, управлением людьми в стиле RPG и углубленными полурандомизированными системами принятия решений. Будете ли вы...
развернуть